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What players ask in megaphones over the last 7 days. Click an item for prices by stats, the daily trend and the latest posts.
| Item | Selling | Buying | Prices |
|---|---|---|---|
| Loading… | |||
Asking prices written in megaphones, not finished trades. Open the full price list
아래는 예시 화면입니다. 실제 숫자는 내 플레이로 채워집니다.
공유한 게임 화면
저장한 파일이 여기에 쌓입니다.
사진은 data/hunt_lab/frames/, 녹화는 data/hunt_lab/clips/, 확신 못 한 조각은 data/hunt_lab/samples/에 저장됩니다.
게임 창을 공유하면 Alt+Enter로 창 모드↔전체화면을 바꿔도 계속 읽습니다. 녹화는 화면 크기가 바뀔 때 새 파일로 이어집니다.
메소는 인벤토리 창이 열려 있을 때 읽습니다 (어디로 옮겨도 됨). 물약은 단축키 칸에 올려 둔 상점 물약의 개수가 줄면 사용으로 셉니다 (같은 숫자를 3초 연속 읽어야 인정). 손익 = 메소 변화 + 물약 개수 변화 × 상점가 (사냥 중에 물약을 사도 두 번 빼지 않음). 녹화는 공유해도 자동으로 하지 않습니다. 개발용으로 필요하면 ⏺ 버튼을 누릅니다 (1시간에 약 1.8GB, 디스크 여유가 5GB 아래면 멈춤).
화면이 4초 넘게 그대로면 ⚠로 알려 줍니다. 이 창을 닫아도 공유와 녹화는 계속되고, 작업표시줄 버튼에 상태가 나옵니다. 분당 경험치 칸을 누르면 기준(전체 평균·최근 1·5·10·60분)이 바뀝니다. PiP를 두 번 누르면 측정을 새로 시작합니다.
A try-out with your own sliders. The game's palette steps are not known yet.